Senin, 20 November 2017

Peran Werewolf (3)

Semua berhenti berbicara, kita akan melakukan voting



Masih bingung dengan peran peran ini tapi dilampirkan saja dulu, akan diedit saat bisa memainkannya. butuh masukan dari pembaca,...
and hayukkkkk main werewolf,.......

















Banyak yang bisa dikembangkan  dari permainan ini, berbagai macam peran bisa dimainkan, moderator bisa banyak mengacak kartu atau memilih kartu supaya permainan tambah rumit, tapi tambah level artinya tambah tertantang. 

menerima peran masing masing
bersosial
sedikit banyak berlatih berpolitik 
menyampaikan pendapat, 
mempertahankan pendapat
menjaga emosi
menyembunyikan emosi
membaca raut muka
melatih kepekaan (siapa yang berbohong) melalui gekstur tubuh
melatih kesabaran bagi vilager yang hanya tertidur dimalam hari

sebagian dari apa dan teman teman saya dapatkan dari permainan ini, ya sedikit banyak membantu dampak buruk smartphone menjauhkan yang dekat dan mendekatkan yang jauh. ya itu HanyaOpiniSaya. 



Peran Werewolf (2)

Pagi telah tiba semua buka mata,...

bagian 1 jika belum lihat
Semakin banyak peran makin asik, tapi dibutuhkan juga semakin banyak orang untuk memainkannya, mari kita lihat peran peran yang tidak biasa. di mulai dari :

12. Drunk
Seorang Villager pemabuk yang mengajak pemain lain  mabuk juga sehingga kekuatannya hilang.
Pada malam hari drunk tunjuk 1 pemain, pemain yang ditunjuk hilang kekuatannya. 
(moderator pada saat malam bebas mengaktifkan drunk atau tidak)







13. Hunter
Seorang Villager
pada saat dibunuh  malam hari atau siang hari, hunter bisa mengajak 1 pemain lagi untuk mati bersama dengan dia.









14. Cursed
Villager keturunan Werewolf, 
malam hari saat dimakan werewolf tidak akan mati
malam berikutnya cursed menjadi werewolf, dan tim jahat akan bertambah.









15. Spell Custer
Villager pada saat malam disuruh bangun oleh moderator, 
tunjuk satu orang pemain
maka yang ditunjuk akan diam pada hari berikutnya.
tapi masih bisa ikut vote
(moderator bebas mengaktifkan peran ini bisa tiap malam atau sesekali)







16. Diseased
Villager berpenyakitan, kalau  werewolf makan diseaded maka werewolf akan puasa satu hari berikutnya.










17. Apperentice seer
seorang Villager pengganti Seer jika Seer mati dibunuh oleh vote atau Werewolf.










18. Cupid
Pada saat malam hari  pertama moderator menunjuk cupid dan menunjuk 2 orang untuk berpasangan sehidup semati, jika salah satu dari pasangan ini mati maka yang lain akan mati juga.









19. Doppel Ganger
malam hari pertama menunjuk satu orang 
jika pemain yang ditunjuk itu mati maka doppel ganger akan menggantikan peran tersebut. dia bisa jadi jahat atau yang baik. 
(moderator akan memberitahukan peran penggantinya pada saat malam hari setelah pemain yang ditunjuknya mati)







20. Ghost
sebelum terbunuh dia adalah villager biasa
tapi setelah terbunuh dia adalah ghost yang bisa memberitahukan pesan lewat surat kepada pemain yang ditunjuk pada malam pertama.
(pada malam pertama moderator menyuruh Ghost untuk menunjuk  satu orang pemain)







21. Minion 
Villager yang tahu siapa Werewolf
(pada malam pertama saat werewolf bangun moderattor menyuruh mnion untuk bangun juga untuk mengetahui werewolf)

strategi : minion bisa dipakai werewolf untuk bisa membohongi warga pada saat siang hari, mengaku sebagai minion dan menunjuk pemain lain yang bukan werewolf sebagai werewolf.





22. Sorcerer
Teman Werewolf
membantu werewolf menemukan seer.
(setiap malam moderator menyuruh Sorcerer menunjuk 1 orang, moderator akan memberitahukan mana seer atau tidak, Saat mengetahui Seer sorsered bisa memberitahukan kepada werewolf)
Sorsered akan diberitahu siapa werewolf pada saat malam hari pertama






23. Wolfcub
Termasuk bagian dari si jahat,
pada saat Werewolf bangun wolf cub juga bangun
saat wolf cub mati malam berikutnya Werewolf bisa membunuh 2 orang.



Selanjutnya.....












Peran Werewolf (1)

Malam telah tiba semua tertidur,....

Permainan lama yang baru tahun ini saya dan kami dan kita mainkan,
biar saya dan yang membaca blog terbantu, mari kita catat peran peran dalam Werewolf

1. Moderator (God)
Peran ini yang mengatur permainan,
- Sebagai Timer, agar permainan kondusif (waktu biasanya 3 menit untuk berdiskusi pada siang hari)
- Moderator bisa mengeluarkan pemain yang melanggar aturan.
- Mediasi Werewolf, Seer, dan lainnya pada malam hari.
- Mengaktifkan kartu berkekuatan.
- Bisa membuat skenario sendiri tanpa melangggar permainan, misal : memilih kartu secara acak tanpa di ketahui pemain, menyebutkan peran pada malam hari padahal peran tersebut tidak ada atau mati terbunuh.
contoh:
Kartu dipilih, diacak dan dibagikan.

hari 1
Permainan dimulai, malam telah tiba untuk yang saya sebut silakan buka mata, Werewolf bangun (Moderator sebaiknya menulis) tutup mata kembali, seer bangun tutup mata kembali (dan seterusnya) tutup mata kembali.

hari 2
Pagi telah tiba silakan semua bangun, silakan setiap orang mengenalkan diri dulu bisa jujur atau tidak (aturan bisa dibuat moderator ada juga aturan yang tidak boleh menyebutkan kartu), silakan berdiskusi 2 menit untuk mencari werewolf, apakah mau ada voting untuk menggantung (terserah pemain, biasaya hari pertama tidak ada menggantung).
Malam telah tiba semua tutup mata, untuk seer silakan bangun tunjuk satu orang yang akan diterawang (Moderator memberitahukan dengan kode V untuk vilager atau W untuk Werewolf pemain yang ditunjuk seer setiap malam 1 orang) silakan tutup mata kembali, untuk Werewolf silakan bangung dan tunjuk satu orang yang akan  dibunuh silakan tutup mata kembali, untuk bodyguard silakan bangun dan tunjuk satu orang yang akan diindungi tutup mata kembali.

hari 3
pagi telah tiba silakan semua buka mata, tadi malam bodyguard gagal melindungi satu orang dan werewolf berhasil membunuh (sebutkan nama orang tersebut, kartu bisa dibuka, biar lebih seru kartu boleh ditutup tergantung moderator dan ketentuan dari awal permainan), silakan berdiskusi 3 menit untuk menentukan werewolfnya, stop bicaranya mau ada voting atau tidak, jika iya moderator menghitung vote yang terbanyak dan mengeluarkan pemain tersebut

hari 4
malam telah tiba semua tutup mata,......

ada beberapa kartu yang mempunyai kekuatan, makin banyak kartu yang berkekuatan makin seru permainannya, kita bahas satu persatu :

2. Werewolf


Tokoh utama dalam permainan ini, peran jahat yang dimainkannya. jumlah Werewolf ini tergantung pemain, minimal 5 orang pemain untuk 1 Werewolf biar permainan dapat dimainkan dengan seru.
- Peran ini membunuh pada saat malam hari
- Pada siang hari menjadi Vilager biasa dan bisa ikut Voting
- Butuh keahlian bersilat lidah memainkan kartu ini, atau berstrategi,
- Jika lebih dari 1 Werewolf bisa bekerjasama untuk mempengaruhi villager dalam voting siamg hari.

3. Villager  

Peran yang tidak ingin saya mainkan karena hanya punya andil dalam voting selain itu malam tertidur tunggu dimangsa werewolf atau digantung disiang hari karena voting. 

4. Bodyguard
 Seorang villager yang berkekuatan pada malam hari bisa melindungi satu orang yang akan dimangsa werewolf, siang hari hanya villager
5.Seer
Villager yang bisa menerawang satu orang pada malam hari, siang hari hanya villager biasa. Seer sangat penting dalam permainan ini untuk menemukan werewolf untuk digantung pada saat voting.









6. Lycan
Villager yang terkena kutukan, jika diterawang seer maka moderator akan menjawab werewolf, dia hanya villager biasa tapi bisa dipakai sebagai alasan untuk werewolf bersembunyi.









7. Mayor

Villager yang mempunyai peran penting pada saat Vote
- Dihitung 2 Vote
- Bisa membatalkan hasil Voting untuk orang lain
- Mati jika dibunuh werewolf dan vote pada siang hari








8. Witch

Villager yang berkekuatan bisa menyelamatkan orang pada saat malam atau membunuh orang pada saat malam, tapi cuma 1 kali (moderator menanyakan pada Witch pada saat malam hari apakah akan dipakai kekuatannya atau tidak) setelah dipakai kekuatannya maka akan menjadi orang biasa.







9. Prince

Villager yang tidak bisa kena vote, terbunuh hanya karena werewolf pada malam hari.










10. Tough Guy

Villager yang berkekuatan jika dimakan werewolf maka akan terbunuh dihari berikutnya, tidak langsung mati. (moderator harus mengetahui siapa Tough Guy, biar pada siang hari tidak salah)









11. Mason
Villager yang bisa mengenal Mason lainnya pada saat malam hari, Mason harus lebih dari satu. Mason juga bisa menjadi tempat Werewolf untuk bersembunyi sebagai tim.










Si jahat Werewolf akan menang jika 1:1.
Point 2 sampai 5 modal utama memainkan game ini agar seru,

peran dipermainan Werewolf sekitar 45 peran
.

Kamis, 28 September 2017

Pernah denger

Pernah denger,
Dulu ada yang bilang kapal titanic tenggelam gara gara pembuatnya atau yang merancangnya sombong dan bilang ini ciptaannya sangat hebat bahkan Tuhan tidak bisa menenggelamkannya, dan akhirnya tenggelam.
Di TV, ada liputan berita seorang nenek yang masih sehat, berumur sekitar 100an tahun masih fit karena khatam salah satu kitab suci.
Ato cerita cerita tentang azab2 dan lainnya, kehilangan karena tidak sedekah, sakit karena tidak memberi persembahan, dan bla bla bla...
Hal yang disangkutkan dengan religi. Saya percaya Tuhan.
Tapi apakah Tuhan memberikan otak yang sedangkal itu untuk berpikir lebih kritis, seandainya Newton menganggap apel itu jatuh karena kehendak Tuhan. Jangan tersesat dengan pikiran gampang, jangan hanya dimudahkan, sebab akibat yang ga ada hubungannya langsung. Tuhan dan ilmu pengetahuan jelas berbeda, menurut saya tidak bisa dihubungkan. Berpikirlah lebih dalam, temukan sebab sebenarnya, atas apa sebab kok bisa jadi akibat. Yo.. Hanya Opini Saya.

Minggu, 23 Juli 2017

Keluarga Ribet

Malam itu kami berdiskusi, ttg teman kami yang hampir 1 tahun berkeluarga, meminta tlg pada istri saya ttg masalah keluarganya. Intinya tentang hal yang seharusnya, diskusi kami seharusnya menurut siapa?.
Pernikahan atau cinta didasari atas tidak bersyarat, simplenya saat pasangan menetapkan standar, itu bersyarat entah itu positif ato sebaliknya, masalahnya adalah standar siapa?. Pernikahan kami cukup banyak konflik, kami sama2 keras dalam menilai sesuatu, saya ingin dia mengerti yang saya pikir begitu sebaliknya, perdebatan yang berujung emosi biasa bagi kami. Tapi kami mencoba menyelesaikannya dengan cara yang berbeda utk dapat formula yang benar untuk mencari solusinya, sampai sekarang belum ada, hehe..
Tapi apa yang kami dapatkan adalah nilai, bukan masalah siapa yang benar, salah, Menang, kalah atau mengalah bukan itu tujuan kami. Diam, mendiamkan atau berusaha melupakan juga bukan solusi. Menuruti atau nematuhi juga tidak sepenuhnya jadi jalan keluar, karena akan terjadi masalah baru lagi saat patuh tanpa tahu.
hal terpenting adalah saya dan dia memahami, mengerti tidak harus menyetujui, bersikap dewasa, kontrol emosi. Kalau orang lain bilang "demi anak", bukan begitu saya berpikir karena itu hanya untuk pelarian dari masalah. Penyelesaian terhadap diri, berdamai dengan diri sendiri itu solusi kami. Terlihat simple.. ato sebenernya anda yang membuat itu rumit. Hanya Opini Saya.

Jumat, 07 Juli 2017

Akan banyak yang aku dan kami lewatkan

Akan banyak yang aku dan kami lewatkan
Saat aku dan kami meluangkan waktu untuk hp. Salah, jika anak minta perhatian. Bukan menjadi masyarakat primitif,  tidak salah menjadi orang "melek" tapi salah jika "merem" sekitar.  Arti kata beradap adalah berbudaya, budaya punya jati diri. jadi orang yang beradap bukan dikuasai tapi menguasai (dalam hal ini hp).
Apakah ini masalah?. Saya bilang iya, hari ini saya marah dengan istri saya tentang hp, saya bilang sudah, dia jawab bentar, tapi lama, dia hanya baca2 yang menurut saya penting utk perhatikan anak. Mungkin versi dia berbeda ttg saya. Cara salah (karena dia marah), tapi saya mengerti nilai, pentingnya perhatian ke anak daripada hp. Banyak hal yang hilang, keseruan melihat anak berkembang.
Dan malam ini jam 10, nilai itu mulai muncul di path:

Kisah belajar malam ini :
Alkisah si bocah pengen kerjakan buku latihan nya karena blm bisa tidur..
ditemenin emak sambil ditanya: "lha yg ini kok gak diselesaikan nulisnya?" (Masi banyak angka yg blm di tebalkan)
di jawablah ama si bocah:
"ini kan yg dikerjain yg ak blm bisa mah..angka 1 kan gampang,angka 2 kan gampang,..dst" (disebutin angka2 yg gak dikerjakan sambil ditunjuk angkanya)
"nha,kalo angka 6 kan gak gampang..angka 9 juga gak gampang..kalo angka 10  gampang..jadi gak usah ditulis!"
"Mama tau gak kenapa angka 10 itu gampang?karena aku tu udah pintar mah..." tambahnya dg pede..
Pesan hari ini : belajar itu untuk hal yg kt belum bisa atau sulit,,kalo hal yg kita sudah bisa,, ya gak perlu belajar.. kenapa??Karena kita sudah PINTAR.  (ethan arkananta,2017)
#naikkan_level_belajarmu  Hahaha


(Tulisan ini bisa dikembangkan lagi)

Masyarakat modern menurut opini saya masyarakat yang terbuka dan mengerti nilai. Hanya Opini Saya.

Selasa, 26 Juli 2016

Mengatur SSH Di Cisco Paket Tracer

SSH atau Secure Shell  adalah sebuah protokol jaringan kriptografi untuk komunikasi data yang aman, login antarmuka baris perintah, perintah eksekusi jarak jauh, dan layanan jaringan lainnya antara dua jaringan komputer. Hampir sama seperti telnet, Rlogin dan rsh. 
Kita langsung ke Paket Tracer :
1. Buat Konfigurasi sederhana 
Gambar 1. Konfigurasi

2. Hubungkan kedua perangkat
Gambar 2. Ip di Router

Gambar 3. Ip di PC


Gambar 4. Kirim Paket dari PC ke Router

3. Setting SSH di Router
Gambar 5. Setting 1 di Router
Gambar 6. Setting 2 di Router

4. Buka Prompt di PC
Gambar 7. Command di PC

Sekian.